Minggu, 08 Januari 2012

Menganalisa seseorang melalui jejaring social “facebook”


Setiap individu memiliki sikap dan karakter yang berbeda-beda dan cenderung ingin menunjukkan image dengan ciri khasnya masing-masing. Hal itu bisa kita temukan dari bagaiamana ia memilih variasi bentuk dan warna pada beberapa hal yang disukainya seperti barang-barang yang ia koleksi. Bagi kebanyakan orang, warna itu bisa melambangkan jati diri dan juga gambaran dari sikap serta karakter yang ada dalam diri seseorang. Misalnya saja warna pink itu identik dengan warna perempuan sedangkan hitam identik dengan warna laki-laki. Akan tetapi, pada dasarnya tidak semua perempuan itu menyukai warna pink dan juga semua laki-laki menyukai warna hitam. Namun, karena keidentikan itu, bagi sebagian orang beranggapan demikian.

Disini saya akan coba menganalisa seseorang yang bernama Agung  Dwiaji Prianggoro atau biasa dipanggil goro.
Yang saya amati pada gambar diatas. Menurut saya  Agung dalam kehidupan aslinya adalah seorang yang menyenangkan,ramah dan periang.
Tidak ada bedanya dengan kehidupan agung  di dunia maya, selalu menampilkan ekspresi yang bermacam-macam. Percaya diri dan menyenangkan… yang saya nilai dari photo profil goro adalah, dia adalah seseorang yang sangat menggemari dunia sepak bola… kenapa begitu?? Karena jelas terlihat pada poto profil goro menggunakan kostum team sepak bola ternama yaitu juventus…
Pada gambar diatas jelas selalu terlihat bahwa goro adalah tipe orang yang periang karena setiap photo terdapat ekspresi yang bermacam-macam.. goro juga mudah bergaul dan memiliki jiwa solidaritas yang tinggi…. Hhmm… dibalik kelebihan manusia pasti terdapat kekurangannya dong… pada kehidupan aslinya yang saya nilai dari kekurangan goro adalah seorang yang galak, marah-marah terus, hal-hal sepele selalu dibesar-besarkan, tapii dia bisa membatasi diri , walaupum dalam keadaan kesal atau sebel dengan seseorang, tapi tidak dia publikasikan dalam dunia maya…

Mungkin hanya sekedar ini saja yang saya dapat katakan mengenai agung dwiaji prianggoro.. dan bagi yang saya nilai, mohon di,aafkan apabila ada kata kata saya atau penilaian saya yang kurang berkenan dihati… ingat,, tak kenal maka tak sayang.. okeey… makasih….
Byeeee…

Sabtu, 24 Desember 2011

Pengaruh Perkembangan Teknologi Untuk Psikologi

Pengaruh Perkembangan Teknologi Untuk Psikologi

Perkembangan dunia teknologi memiliki pengaruh yang cukup besar untuk berbagai bidang. Adapun pengaruh yang dirasakan dalam bidang psikologi adalah dengan ditemukanya berbagai alat-alat test yang menunjang kegiatan penelitian psikologi, baik itu test IQ, EQ, dan SQ.
Saat ini kemajuan teknologi itu didukung dengan adanya pembuatan software untuk melacak emosional seseorang, robot kognitif dan masih banyak lagi kemajuan teknologi dalam psikologi.
Seperti yang dikutip dalam jurnal yang berjudul “The Sociocognitive Psychology of Computer-Mediated Communication: The Present and Future of Technology-Based Interactions”. Yang dapat diakses pada http://www.liebertonline.com/doi/abs/10.1089/109493102321018222

Manfaat Test Psikologi

Manfaat Test Psikologi

Saat ini, proses belajar sudah semakin mudah karena dapat kita akses melalui internet. Media belajar melalui internet kita kenal dengan sebutan E-Learning (Electronic Learning) yang kini telah hadir ditengah-tengah masyarakat yang banyak memberikan manfaat bagi semua orang. E-learning mempermudah dalam proses pembelajaran, seperti para pelajar tidak perlu lagi duduk diruang kelas kemudian menyimak apa yang disampaikan pengajar secara langsung sehingga membutuhkan waktu yang tidak singkat.

Dari E-Learning ini kita juga dapat lebih mudah mendapatkan materi pembelajaran. Hanya dengan mengetik apa yang ingin kita cari, kemudian jawaban akan muncul dengan sendirinya. Bahkan materi yang kita dapatkan dari program ini bisa dibilang lebih banyak dan lebih luas. Jika berbicara soal manfaatnya itu memang banyak sekali ya, contohnya saja jika kita memiliki tugas yang sulit. Kita tidak perlu bersusah payah mencari kemana saja, karena hanya dengan duduk manis di depan komputer atau laptop dengan program E-Learning, apa yang ada dalam tugas tersebut bisa terselesaikan dengan baik. Tentunya bisa menghemat waktu dan juga tenaga sehingga segalanya teratur dan lebih efisien. Coba Anda bayangkan apabila tidak adanya E-Learing? Maka kesemuanya itu akan terasa sulit dijalani oleh sebagian orang. Ingin mencari informasi terhambat oleh waktu dan tempat, sehingga pekerjaan yang seharusnya bisa diselesaikan dengan cepat menjadi lebih lambat pencapaian prosesnya.

Dalam situs ini juga menerangkan banyak hal mengenai dunia psikologi, khusunya jenjang dan pendidikan apa saja yang bisa kita ikuti dalam proses pembelajaran mengenai ilmu psikologi itu sendiri. Dalam E-Learning yang juga membahas tentang psikologi, hal ini juga memberikan pengetahuan atau informasi mengenai gelar-gelar yang akan kita dapatkan dalam mengarungi jenjang pendidikan.


Gelar yang tertera dalam penjelasan ini adalah PhD atau lebih dikenal dengan istilah “dokter psikologi” yang biasanya dimiliki sebagian orang yang mengambil bidang khusunya bidang psikologi klinis. Dalam pencapaian gelar, mereka juga dibekali dengan ilmu serta program pendidikan yang menunjang seperti penelitian-penelitian tentang psikologi yakni organisasi, konseling, forensik, dan sosial. Metode pembelajaran E-Learning banyak membantu kita untuk memperoleh berbagai macam informasi, terutama untuk bidang psikologi dapat mengetahui info tambahan tentang bidang psikologi.
Ditempat ini kita juga dapat mengetahui perkembangan dunia psikologi dengan berbagai fasilitas didalamnya seperti konselling maupun aspek-aspek yang dibahas dalam psikologi itu sendiri. Selain itu juga banyak terdapat pembahasan mengenai psikologi yang dimuat dalam berbagai artikel di dalamnya. Perkembangan otak seseorang juga dapat kita ketahui dengan mengikuti permainan yang tertera dalam program ini yaitu "Brain Training Games". ini aalah program dimana kemampuan otak kita dilatih dalam bentuk permainan,
Pembelajaran dengan metode ini juga dapat melatih kemandirian siswa untuk tidak bergantung pada materi-materi yang diberikan disekolah saja, namun bisa mereka dapatkan dengan cara lain yaitu E-Learning. Sehingga seorang siswa bisa berpikir mandiri bagaimana belajar tanpa harus adanya stimulus terlebih dahulu yakni guru atau dosen mereka sendiri. Dengan pembahasan diatas kini kita sudah mengetahui bagaimana proses pembelajaran yang dilakukan itu tidak menjadi bosan jika kita ikuti. Selain itu kita juga dapat mengetahui bahwa terdapat pembelajaran di luar proses belajar mengajar di sekolah pada umumnya yaitu dengan hadirnya program E-Learning. Dengan didukung perkembangan teknologi yang semakin berkembang pesat dalam kehidupan ini. Pada akhirnya kini segala sesuatunya dapat berlangsung secara efisien dengan berkembangnya teknologi internet.

Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Pembelajaran_elektronik)

Selasa, 04 Oktober 2011

pengertian internet serta manfaatnya

Internet merupakan jaringan komputer global yang tersebar di seluruh penjuru dunia. Jaringan ini meliputi jutaan komputer yang saling terhubung dengan memanfaatkan jaringan telepon (baik kabel maupun gelombang elektromagnetik).
Jaringan ini memungkinkan berbagai aplikasi ditransfer antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang terhubung dalam internet.
Sebenarnya penggunaan internet tidak hanya mempunyai dampak positif, dan negative tetapibanyak terdapat Internet memberikan manfaat yang begitu besar tetapi di lain pihak internet menjadi suatu media informasi yang tidak mudah untuk di batasi. berbagai macam informasi dalam berbagai bentuk dan tujuan bercampur menjadi satu di mana untuk mengaksesnya hanya perlu satu sentuhan jari saja.
Berbagai informasi dengan mudah didistribusikan kepada pemakai internet. Terlepas dari dampak yang mungkin akan timbul, internet tetap merupakan suatu teknologi barudi bidang komputer dan komunikasi yang mampu memberikan berbagai kemudahan bagi para pemaikainya. Dalam beberapa tahun ke depan dapat di pastikan bahwa internet akan menjadi tulang punggung perkembangan komputer.
Dampak Positif…..
Internet telah banyak membantu manusia dalam segala aspek kehidupan sehingga internet mempunyai andil penuh dalam kehidupan sosial. Dengan adanya internet apapun dapat kita lakukan baik positif maupun negative.
Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya di seluruh dunia.

Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.

1.Manfaat umum internet bagi Remaja
Berdasarkan suvey di Amerika Serikat membuktikan jika berselancar di dunia maya, bermain game online, dan bermain situs jejaring sosial justru baik bagi perkembangan remaja. Digital Youth Project yang disponsori MacArthur Foundation selama tiga tahun berhasil membuktikan internet baik bagi perkembangan remaja. Proyek yang dilakukan selama tiga tahun itu melibatkan 800 remaja dan orang tua untuk mengetahui peningkatan kemampuan teknologi remaja. Hal ini juga mematahkan anggapan para orangtua yang menyatakan bermain internet hanya membuang waktu saja.
2. Manfaat Internet Dalam Pendidikan
Internet merupakan sebuah layanan yang memudahkan kita menambah wawasan, berkomunikasi, dan juga memudahkan kita untuk mencari suatu bahan yang mungkin sulit dicari secara nyata. melalui akses dunia maya internet ini, kita dapat menambah wawasan, berkomunikasi jarak jauh dan juga mencari informasi yang sangat kita butuhkan. Dalam dunia pendidikan internet dapat membantu siswa untuk mengakses berbagai informasi dan ilmu pengetahuan serta sharing riset antarsiswa terutama dengan mereka yang berjauhan tempat tinggalnya.

Dampak Negativ….
Internet, kata yang tidak asing di telinga setiap orang, terutama para remaja yang senantiasa bergaul dengan mewahnya dunia yang berteknologi, mewah, dan praktis, Internet bisa didapatkan dimanapun kita berada, dengan bermodalkan telepon selular yang memiliki koneksi internet, internet dapat diakses dengan mudahnya melalui telepon selular dimanapun kita berada, atau jika tidak, di setiap sudut kota pasti terdapat sebuah warung yang menjual jasa internet atau yang biasa disebut dengan “warnet”, dengan adanya internet, akses atau jalan terhadap penyampaian informasi-informasi yang ada didunia ini dapat diambil dengan mudahnya seraya membalikkan tangan atau mengejapkan mata, banyak ilmu pengetahuan yang begitu melimpah disana, informasi mengenai apapun dapat kita temukan di jagat internet ini, para remaja tidak luput dengan yang namanya informasi dan ilmu pengetahuan, internet ini adalah media yang paling efektif dan mudah untuk didapatkan dan diakses oleh siapa saja dimanapun, walaupun tak dapat dipungkiri bahwa karena adanya kebebasan ini dapat terjadi pula penyalahgunaan fasilitas internet sebagai sarana untuk kriminalitas atau asusila.
Para pelajar yang baru mengenal internet biasanya menggunakan fasilitas ini untuk mencari hal yang aneh-aneh. Seperti gambar-gambar yang tidak senonoh, atau video-video aneh yang bersifat “asusila” lainnya yang dapat mempengaruhi jiwa dan kepribadian dari siswa itu sendiri, sehingga siswa terpengaruh dan mengganggu konsentrasinya terhadap proses pembelajaran disekolah, namun demikian tidak semua siswa melakukan hal yang demikian, hanya segelintir pelajar yang usil saja yang dapat melakukannya karena kurang memiliki rasa tanggungjawab terhadap diri pribadi dan sekitarnya, namun pada umumnya internet digunakan oleh setiap pelajar untuk mencari atau mendapatkan informasi.

DAMPAK POSITIF INTERNET
1. Sebagai media komunikasi
2. Sebagai media pertukaran data
3. Media untuk mencari informasi atau data
4. Kemudahan memperoleh informasi suatu kejadian
5. Media informasi dunia pendidikan, kebudayaan dll
6. Media bertransaksi dan berbisnis

DAMPAK NEGATIF
1. Pornografi
2. Violence and Gore (kekejaman dan kesadisan)
3. Penipuan